电子竞技行业前景、电子竞技行业现状如何?目前我国已成为全球电竞产业发展最快、最受关注的地区之一,并成为全球首个开展电竞主客场的地区。2021年,全球电竞观众将增至4.74亿,中国电竞用户预计达到4.25亿,用户增长进入平缓阶段。

电子竞技行业前景、电子竞技行业现状如何?目前我国已成为全球电竞产业发展最快、最受关注的地区之一,并成为全球首个开展电竞主客场的地区。2021年,全球电竞观众将增至4.74亿,中国电竞用户预计达到4.25亿,用户增长进入平缓阶段。2021年中国电子竞技还将成为核心电竞爱好者最多的区域,人数达到9280万,其次是美国和巴西。过去三年内,我国电竞用户数量增长率持续保持在20%以上,伴随着英雄联盟世界总决赛等诸多头部电竞赛事在中国举办,进一步推动中国电竞用户规模迅速增长。

尽管我国电竞起步相对较晚,但巨大的受众数量所产生的影响力成为电子竞技行业其迅速发展的基础。电竞圈的新闻不断刷屏社交网络,让曾经小众的电子竞技行业走进更多人的视野。从饱受“不务正业”的偏见,到登上国际舞台争得荣誉,中国电竞一路艰难成长。庞大的受众群体,陆续出台的电子竞技行业政策,不断扩展边界的产业文化,让电子竞技行业成为蕴含巨大潜力的新兴产业。

企查查数据显示,我国电竞相关企业共注册23279家,其中“在业、存续”状态的为18710家。从电子竞技注册量来看,从2011年开始,过去十年每一年注册量都有所增加。其中2020年达到最高,为4378家。近四年来增长迅速。2021年上半年电竞热度不减,新增电子竞技注册2066家。从电子竞技地域分布来看,广东、湖南、河南分别位于前三位。

据悉,顶尖电竞职业选手年薪基本都能达到千万以上。除了电竞选手,电子竞技行业还有很多教练,分析等工作,通过数据统计,我们可以看到大约有86%的电子竞技员从业者,其电子竞技薪资是当地平均工资的1-3倍,远高于其他行业。数据表明,我国电子竞技“赛事”将衍生出“产业生态收入”,整个电子竞技产业整体规模不可限量,具有相当广阔的电子竞技前景及市场。

数据显示,2021英雄联盟全球总决赛(S11)期间,每分钟观众数超过3000万人,同时观看人数峰值约为7386万人。虎牙平台S11赛事相关视频播放量超过4亿,S11相关线亿。B站在赛事期间直播最高人气峰值达到近5亿;截至11月6日,B站英雄联盟相关视频投稿量突破30万,电子竞技行业同比增长超100%,相关视频总播放量突破25亿,较去年S10增长超40%。

英雄联盟手游一经上架便迅速登顶下载榜,首月流水超11亿元。《2021年中国电竞行业研究报告》显示,2020年的电子竞技行业游戏市场增速达36.8%,电子竞技行业生态市场增速达45.2%。

数量庞大的业余玩家演化为以观看电竞比赛为核心需求的电竞用户。数据显示,我国电子竞技行业用户规模达到近5亿人,相对于2015年增长了350%。

全球电子竞技观众近5亿人,电子竞技行业达到11亿美元。2020年,全球前十大游戏公司中,日本索尼公司以250亿美元的游戏收入位居榜首,中国腾讯公司位居第二;前10中美国公司占据5席,日本公司占据4席,中国仅1席。美国是全球电子竞技游戏的发祥地和顶级游戏厂商聚集地,电子竞技产业发展以市场需求为导向,商业价值和电子竞技行业产业链逐步形成和发展。

2020年,中国电子竞技行业整体市场规模近1500亿元人民币,其中移动电竞市场规模占比为51%,电子竞技行业高于电竞生态(25%)和端游电竞市场(24%)。预计2022年整体行业规模将达2157亿元。

中国电子竞技行业用户以男性为主;集中在30岁以下,占比近80%;偏爱玩MOBA类游戏;电子竞技行业平均每周玩电竞游戏11-20小时的最多;二线城市用户最多。电竞人才培养机制以高校和电竞厂商为核心逐步完善,但在组织管理和人才输出上不及韩国,2020年电子竞技人才缺口达50万。

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